Fresco transforma o Egito antigo num game de aventura usando uma ideia criativa e cinematográfica que impressiona e enche de curiosidade.
🎮 Conhecendo o game
Fresco ainda não tem uma história oficial bem detalhada, porém a base do projeto desenvolvido pela Kelonia Games é promissora. Ele faz o jogador alternar entre as perspectivas de um arqueologista e um personagem que vive em pinturas 2D nas paredes. O estúdio também diz que para progredir no game é preciso alternar entre os dois personagens e avançar com eles.
Por causa disso Fresco tem quebra-cabeças 2D e 3D, ambientes e personagens do Egito antigo. Então espere guardas do templo e deuses aparecendo para batalhar com você.
👀 Por que chamou a minha atenção
Porque é impossível não assistir ao trailer e ficar caramba. É uma ideia que cativa demais o seu olhar, e se você passou dos 30 igual a mim, vai lembrar de um trecho muito conhecido do filme O Príncipe do Egito. Direção de arte é um dos aspectos no desenvolvimento de um game que cada vez mais se torna a primeira coisa que mais me chama a atenção, e Fresco acerta em cheio nesse departamento.
Ela mexe muito com a parte infantil do meu cérebro que cresceu imaginando livros como desenhos, ou que viu isso acontecendo de verdade. Tem uma parte um pouco mais aleatória de mim que gostou de Fresco pela memória afetiva: o design me fez lembrar de Serious Sam: The First Encounter, um game que eu adoro e que se passa no Egito.
💭 Por que vale acompanhar
Porque mesmo sem ter maiores informações reveladas, como por exemplo qual é o mistério por trás das pinturas vivas, Fresco apresenta o suficiente pra criar aquela sensação de "hm." O game é baseado numa ideia inventiva, tem potencial para ser bem bonito e divertido com a coisa da mudança de perspectiva. Tem outro jogo que explora essa mecânica (Todee and Topdee) e eu gosto dele por demais. Então tenho expectativas positivas pra Fresco repetir a mesma magia.
Créditos das imagens
- Kelonia Games







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