O Mundo Gamer Showcase adota um novo formato que cria um ecossistema vivo para os games indies existirem, serem conhecidos, e expandirem o alcance.

A Mundo Gamer Network anunciou novidades para seu showcase em 2026. A primeira edição do evento aconteceu em dezembro de 2025 e contou com mais de 26 estúdios e 35 games indies apresentados. Para 2026 os fãs podem esperar um formado criado para durar o ano inteiro, com transmissão no YouTube, Twitch, Instagram e TikTok da Mundo Gamer TV. Adicionalmente, haver a transmissão pelo LinkedIn do Mundo Gamer Jobs.

Formato trimestral = um ritmo diferente


  • Primeiro showcase acontece em: 20 de março às 14h

Eventos como The Game Awards, Summer Games Festival, e Blizzcon acontecem uma vez ao ano. O Mundo Gamer Showcase vai na contramão quando abraça o formato trimestral, uma ideia interessante para o cenário independente. Com as transmissões a cada três meses a ideia é ganhar manter a roda de divulgação e visibilidade girando sem correr, mas sem parar.

Dessa forma o que nasce é um ecossistema baseado em movimento constante, em vez de criar um ano de apreensão e morrer depois de alguns dias. Para os games indies, que estão sempre procurando espaço e divulgação, isso é ótimo. É um ambiente que mantém eles no radar de forma consistente, em vez de apenas uma noite ou três ou quatro dias pra depois sumirem no mapa.

Pré-showcase = um laboratório vivo


O Mundo Gamer Showcase começa antes da transmissão com um ambiente que vale ouro. Isso inclui duas iniciativas fundamentais: cada game ganha uma landing page com informações, links, e material oficial. O título recebe um texto em seis idiomas que é enviado pra mais de 350 veículos especializados. Mesmo se esse release não for ao ar, os jogos estão dizendo "oi, eu estou aqui" de maneira natural aos veículos.

Página na Steam ativa


  • Quando: de 13 a 27 de março
Uma novidade do Mundo Gamer Showcase para 2026 é ter página na Steam, algo que eventos como a gamescom já fazem. Essa decisão dá mais "tempo de tela" ao evento e aos games que irão participar dele nos próximos meses. Games indies na maioria das vezes são desenvolvidos para PC, e a Steam é a principal vitrine nesse sentido. Entretanto, a plataforma da Valve recebe milhares de jogos novos todo ano.

Este sistema é gigantesco, então precisa gritar pra ser ouvido, ou ter o apoio de uma empresa engajada. É um trabalho fundamental porque o Mundo Gamer Network torna seu nome mais conhecido, e cresce o engajamento em torno do showcase. De quebra, esse engajamento maior é uma potencial conversão de audiência em wishlist, algo que é muito importante para todos os games, principalmente os indies.

Rede de criadores distribuída


O Mundo Gamer Showcase conta com mais de 60 parceiros de mídia e criadores de conteúdo vindos de vários países, incluindo o Brasil. Sabe quem marcou presença no showcase de 2025 quando ainda era portal de notícias? Exatamente, o Café Nerd. Sabe quem continua como parceiro de mídia agora como a sua nova revista digital favorita? Exatamente, o Café Nerd. A lista completa de parceiros está na seção "Patrocinadores e Parceiros" em mundogamer.agency/pt-BR/showcase.

Com tanta gente vindo de diferentes cantos do mundo com o mesmo objetivo, os desenvolvedores não ficam dependentes de uma única fonte de divulgação. Isso é bom, porque grandes portais durante anos ignoraram os jogos indies. Agora, com a crise editorial pós-2025 causada pelo Google, estão lembrando que eles existem. Essa rede de divulgação do Mundo Gamer Showcase garante que a mensagem chegue mais longe e com maior eficiência. Os estúdios e os sites/criadores recebem divulgação. Todo mundo ganha.

Salva o guia do evento, pois o player abaixo é onde vai rolar a transmissão