Junho trouxe bastante trabalho para o Café Nerd, e agora é hora de espiar algumas das coisas mais legais que passaram pelo mês.


O Fim da Rua: vim pela Anne Hathaway, fiquei pelos dinossauros

Minha decepção com Hollywood é enorme, pois é muita coisa chata e ideias sem sal. Apesar disso apareceu algo que segurou a minha atenção mais de 2 minutos: O Fim da Rua. Gostei da ideia de um filme com dinossauros nos anos 80 e a Anne Hathaway no elenco. É um motivo fácil pra me puxar porque todo mundo adora a Anne Hathaway, e quem não adora é porque ainda vai se apaixonar por ela. O que honestamente é fácil.



Hoje eu posso dizer dizer que Frisson Noir é um ótimo álbum que fez jus à expectativa criada pela Tarja. Mas eu acredito que muito da minha experiência foi construída com "The Trace Outlives," que é uma das melhores faixas com folga. Mais do que isso, ela puxou a minha orelha pra perceber que eu não tô consumindo música como música, e sim como uma forma de preencher os momentos de tédio.



Sempre tive um problemão pra fazer reviews de Hearthstone, só que dessa vez -e que alívio- eu achei um jeito de falar sobre o game que não rouba minha alma. Foi um divisor de águas, pois a mudança que esse texto sofreu causou impacto em outros textos que nem tem a ver com análise ou qualquer coisa do tipo. Adorei finalmente não ficar igual barata tonta escrevendo sobre o card game da Blizzard.



Um dos textos impactados pelo Café Expresso de Hearthstone foi esse Radar Games sobre lily's world XD. O formato ficou mais limpo e deixou a informação mais clara, então eu pude falar do jeito que eu realmente queria sobre esse game. Porque ele merece, pois parece ter uma mistura de tenso com emoção e uma reflexão sobre estar online que me interessou bastante.



Parece redundância, mas não é. Mesmo o 3 trailers pegou uma inspiração em Hearthstone e ficou mais arrumado. Foi uma seleção de jogos difícil de fazer porque eu mudei bastante o critério inicial, por isso demorou algum tempo até sair mais uma publicação desse tipo. E eu tô muito feliz, pois são três games que comunicam o quanto meu trabalho tem amadurecido, e o quanto eu espero continuar refinando ele.

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